W sieci wiele jest tutoriali dotyczących modelowania obiektów organicznych, takich jak np homo sapiens. Wiele jest też osób, które jeszcze nie potrafi ludzi modelować, a bardzo by chcieli potrafić :) Poniżej, kilka tutoriali dotyczących modelowania organiki;
#Blender Head Modeling Timelapse
http://www.vimeo.com/1293608
#Create Realistic Looking Eyes in Blender
http://www.vimeo.com/2830890
#Modeling A Female head In Blender
http://www.vimeo.com/quixotic/videos
To na razie tyle. Jeśli znajdę coś jeszcze wartościowego, to na pewno o tym napisze.
poniedziałek, 2 luty 2009
niedziela, 1 luty 2009
Speed-modeling: Maska Gazowa
sobota, 31 styczeń 2009
Speed-modeling: Pszczoła
Warhammer Concept Art
Witam. Trochę długo mnie tu nie było. Czas więc nadrobić zaległości. Na początek kilka moich modeli związanych z grą Warhammer Online. Nad tymi modelami jeszcze sporo muszę popracować, bo miały być częścią mojego GameArt'u, ale powiedziano mi że siatka jest mało zoptymalizowana, że poly jest za dużo itp.






środa, 5 listopad 2008
Urban Zone - tapeta (WIP)
niedziela, 2 listopad 2008
Październik - podsumowanie
Kolejny miesiąc miną, pomyślałem więc, że zrobię małe podsumowanie. Szczegóły zamieszczam poniżej.
Wizyt na blogu: 244
Dochody z reklam: 2, 41 $ amerykańskie
Ilość postów: 8
KONIEC :)
Wizyt na blogu: 244
Dochody z reklam: 2, 41 $ amerykańskie
Ilość postów: 8
KONIEC :)
poniedziałek, 20 październik 2008
Macroworld
wtorek, 14 październik 2008
Subskrybuj:
Posty (Atom)










